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Twilight Struggler

$92100,00

Twilight Struggler

"Ahora la trompeta nos convoca de nuevo, no como un llamado a portar armas, aunque necesitamos armas; no como un llamado a la batalla, aunque estemos asediados, sino como un llamado a llevar la carga de una larga lucha crepuscular..."
- john f kennedy

En 1945, aliados improbables derrocaron la maquinaria de guerra de Hitler, mientras que las armas más devastadoras de la humanidad obligaron al imperio japonés a arrodillarse en medio de una tormenta de fuego. Donde una vez hubo muchas grandes potencias, entonces solo había dos. El mundo tuvo escasos meses para suspirar de alivio colectivo ante la amenaza de un nuevo conflicto. A diferencia de las luchas titánicas de las décadas anteriores, este conflicto no sería protagonizado principalmente por soldados y tanques, sino por espías y políticos, científicos e intelectuales, artistas y traidores. Twilight Struggle es un juego para dos jugadores que simula la danza de cuarenta y cinco años de intriga, prestigio y estallidos ocasionales de guerra entre la Unión Soviética y los Estados Unidos. El mundo entero es el escenario en el que estos dos titanes luchan para que el mundo sea seguro para sus propias ideologías y formas de vida.

Twilight Struggle hereda sus sistemas fundamentales de los clásicos de cartas We the People y Hannibal: Rome vs. Carthage . Es un juego rápido y de baja complejidad en esa tradición. El mapa del juego es un mapa mundial de la época, en el que los jugadores mueven unidades y ejercen influencia en un intento de ganar aliados y controlar su superpoder. Al igual que con otros juegos de cartas de GMT, la toma de decisiones es un desafío; ¿Cómo usar mejor las tarjetas y unidades de uno dados los recursos constantemente limitados?

Las cartas de Evento de Twilight Struggle añaden detalles y sabor al juego. Cubren una amplia gama de acontecimientos históricos, desde los conflictos árabe-israelíes de 1948 y 1967, hasta Vietnam y el movimiento por la paz de EE. UU., la crisis de los misiles en Cuba y otros incidentes similares que llevaron al mundo al borde de la aniquilación nuclear. Los subsistemas capturan la carrera espacial cargada de prestigio, así como las tensiones nucleares, con la posibilidad de que el juego termine con una guerra nuclear.

Twilight Struggler

"Ahora la trompeta nos convoca de nuevo, no como un llamado a portar armas, aunque necesitamos armas; no como un llamado a la batalla, aunque estemos asediados, sino como un llamado a llevar la carga de una larga lucha crepuscular..."
- john f kennedy

En 1945, aliados improbables derrocaron la maquinaria de guerra de Hitler, mientras que las armas más devastadoras de la humanidad obligaron al imperio japonés a arrodillarse en medio de una tormenta de fuego. Donde una vez hubo muchas grandes potencias, entonces solo había dos. El mundo tuvo escasos meses para suspirar de alivio colectivo ante la amenaza de un nuevo conflicto. A diferencia de las luchas titánicas de las décadas anteriores, este conflicto no sería protagonizado principalmente por soldados y tanques, sino por espías y políticos, científicos e intelectuales, artistas y traidores. Twilight Struggle es un juego para dos jugadores que simula la danza de cuarenta y cinco años de intriga, prestigio y estallidos ocasionales de guerra entre la Unión Soviética y los Estados Unidos. El mundo entero es el escenario en el que estos dos titanes luchan para que el mundo sea seguro para sus propias ideologías y formas de vida.

Twilight Struggle hereda sus sistemas fundamentales de los clásicos de cartas We the People y Hannibal: Rome vs. Carthage . Es un juego rápido y de baja complejidad en esa tradición. El mapa del juego es un mapa mundial de la época, en el que los jugadores mueven unidades y ejercen influencia en un intento de ganar aliados y controlar su superpoder. Al igual que con otros juegos de cartas de GMT, la toma de decisiones es un desafío; ¿Cómo usar mejor las tarjetas y unidades de uno dados los recursos constantemente limitados?

Las cartas de Evento de Twilight Struggle añaden detalles y sabor al juego. Cubren una amplia gama de acontecimientos históricos, desde los conflictos árabe-israelíes de 1948 y 1967, hasta Vietnam y el movimiento por la paz de EE. UU., la crisis de los misiles en Cuba y otros incidentes similares que llevaron al mundo al borde de la aniquilación nuclear. Los subsistemas capturan la carrera espacial cargada de prestigio, así como las tensiones nucleares, con la posibilidad de que el juego termine con una guerra nuclear.

Especificaciones de productos
Edades A partir de 14 años
Jugadores 2 Jugadores
Folios Protectores Para Cartas Standard - 63.5x88mm - 110 unidades
Mecanicas de Juego Card Driven
Mecanicas de Juego Eventos
Mecanicas de Juego Gestion de Manos
Mecanicas de Juego Mayorias
Mecanicas de Juego Seleccion de Accion Simultanea
Mecanicas de Juego Simulacion
Mecanicas de Juego Tirar Dados
Especificaciones de productos
Edades A partir de 14 años
Jugadores 2 Jugadores
Folios Protectores Para Cartas Standard - 63.5x88mm - 110 unidades
Mecanicas de Juego Card Driven
Mecanicas de Juego Eventos
Mecanicas de Juego Gestion de Manos
Mecanicas de Juego Mayorias
Mecanicas de Juego Seleccion de Accion Simultanea
Mecanicas de Juego Simulacion
Mecanicas de Juego Tirar Dados